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Chess Middlegame I


4.8 ( 5088 ratings )
Spiele Bildung Brettspiele Bildung Puzzle
Entwickler Chess King
Frei

Dieses Programm ist nur zum Teil ins Deutsche übersetzt worden. Kursinhalte und die Übungsaufgaben wurden ins Deutsche übersetzt. Der theoretische Teil ist in Englisch.

Das Programm beinhaltet folgende Themen: "Typische Bauernstrukturen": "Karlsbader" Bauernstruktur; Typische Stellung mit einem beweglichen Bauernzentrum; "Igel"; Typische Bauernstruktur mit einem Vorposten auf der halboffenen Linie "d".
"Typische Handgriffe beim Spiel in der Eröffnung": Schottische Partie; Spanische Partie: Tschigorin-Varinte, Breyer-Variante, Smislov- und Saizew-Varianten; Caro-Kann Verteidigung; Französische Verteidigung; Sizilianische Verteidigung: 2. c3; Scheveningen; Varianten mit e7-e5; Varianten mit Lxf6 gf; Englische Eröffnung: Drachenvariante im Anzug; 1. c4 e5 (ohne d7-d5); Holländische Verteidigung; Slawische Verteidigung; Schlechter-Variante, Meraner Variante, Botwinnik-Variante, Moskauer Variante; Grünfeld-Verteidigung: System mit Dd1-b3; Katalanische Eröffnung: Nimzowitsch-Verteidigung: Hübner Variante, Hauptvariante; Königsindische Verteidigung: Geschlossenes Bauernzentrum; Wolga-Gambit. 1000 Beispiele für die Praxis

Dieser Kurs gehört zur Chess King Lern-Serie (https://learn.chessking.com/), einer noch nie dagewesenen Schachlernmethode. Die Serie beinhaltet Kurse in Taktik, Strategie, Eröffnungen, Mittelspiel und Endspiel, nach Spielstärke aufgeteilt, vom Anfänger über den erfahrenen Spieler bis hin zum Profi.

Mit Hilfe dieses Kurses können sie ihr Schachwissen verbessern, neue taktische Tricks und Kombinationen lernen, und das erworbene Wissen in der Praxis festigen.

Das Programm fungiert als Trainer, welcher Aufgaben lösen lässt und bei der Lösung hilft falls man nicht weiterkommt. Es wird ihnen Hinweise und Erklärungen geben, ja sogar die Widerlegungen ihrer möglicherweise gemachten Fehler zeigen.

Das Programm enthält auch einen theoretischen Teil, welcher die typischen Techniken für die jeweilige Spielphase anhand aktueller Beispiele erklärt. Die Theorie wird auf interaktive Weise vermittelt, das heißt sie können nicht nur den Text lesen, sondern auch Züge ausführen oder auch unklare Zugfolgen auf dem Brett analysieren und trainieren.

Vorteile des Programms:
• Beispiele in hoher Qualität, sämtlich doppelt auf Korrektheit geprüft
• Sie müssen sämtliche vom Trainer geforderten Schlüsselzüge eingeben
• Verschiedene Schwierigkeitstufen steuern die Komplexität der Aufgaben
• Unterschiedliche Ziele, welche in den Aufgaben erreicht werden sollen
• Das Programm gibt einen Hinweis falls ein Fehler gemacht wird
• Für typische Fehler wird die Widerlegung angezeigt
• Jede Stellung einer Aufgabe kann gegen den Computer gespielt werden
• Interaktive Theorielektionen
• Strukturiertes Inhaltsverzeichnis
• Das Programm registriert die Änderungen in der Spielstärke (Elo) des Spielers während des Lernprozesses.
• Testmodus mit flexiblen Einstellungen
• Bevorzugte Lektionen können mit Lesezeichen versehen werden
• Die Anwendung ist an die größeren Bildschirme bei Tablets angepasst
• Die Anwendung ist komplett von Menschen in Deutsch übersetzt
• Die Anwendung erfordert keine Internetverbindung

Die Kurse enthalten einen kostenfreien Teil, damit sie das Programm testen können. Die in der kostenfreien Version enthaltenen Lektionen sind voll funktionsfähig. Sie erlauben ihnen die Anwendung unter realen Bedingungen zu testen, bevor folgende Themen freigeschaltet werden können:
1. Schottische Partie
2. Spanische Partie. Typische Spielhandgriffe in geschlossenen Varianten
3. Caro-Kann-Verteidigung
4. Französische Verteidigung
5. Sizilianische Verteidigung
6. Englische Eröffnung
7. Holländische Verteidigung
8. Slawische Verteidigung
9. Katalanische Eröffnung
10. Nimzovitsch-Verteidigung
11. Grünfeld-Verteidigung, System mit Dd1-b3
12. Königsindische Verteidigung
13. Wolga-Gambit
14. Karlsbader Bauernstruktur
15. Typische Stellung mit einem beweglichen Bauernzentrum